1. Главная страница
  2. Смарт-устройства
  3. Падение продаж AR/VR-гарнитур в 2024 году: причины и перспективы
image
36 08.07.2024

Падение продаж AR/VR-гарнитур в 2024 году: причины и перспективы

В 2024 году рынок AR/VR-гарнитур столкнулся с значительным спадом, что отмечено в последнем отчете аналитической компании IDC.

Согласно данным, продажи гарнитур снизились на 67,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Этот тревожный тренд вызван несколькими ключевыми факторами.

Основные причины спада спроса:

1. Конкуренция новых продуктов. В последние годы на рынке начали активно появляться гарнитуры MR и ER реальности. Эти устройства предлагают более широкий спектр функций и возможностей, включая использование в различных сферах жизни, от образования до профессионального применения.

2. Увеличение средней цены VR-гаджетов. Стоимость AR/VR-гарнитур постепенно растет, что делает их менее доступными для широкой аудитории потребителей. В то время как цены на новые гарнитуры MR и ER могут быть более привлекательными и соответствующими запросам рынка.

3. Диверсификация спроса. Потребители все больше оценивают гибкость и полезность устройств, которые могут предложить не только виртуальный мир, но и дополнять реальность в повседневной жизни.

Доля рынка поставок в первом квартале 2024 года:

  • Meta остается лидером рынка с долей 37,2%, что подтверждает их стратегию интеграции виртуальной и дополненной реальности.
  • Apple и ByteDance следуют за Meta, с долями 17% и 11,9% соответственно, демонстрируя устойчивое присутствие на рынке.
  • Xreal и HTC также присутствуют, но их доли рынка, 9,4% и 3,9% соответственно, подчеркивают вызовы, с которыми сталкиваются традиционные производители VR-гарнитур.

Прогнозы на ближайшие годы:

Согласно аналитикам IDC, AR/VR-гарнитуры могут уступить свои позиции на рынке более доступным устройствам, которые предлагают комплексные функции дополненной реальности. Этот сдвиг в предпочтениях потребителей и корпоративных клиентов может оказать значительное влияние на стратегии разработки и маркетинга компаний, активно работающих в сфере виртуальной и дополненной реальности.
Рынок AR/VR-гарнитур в 2024 году сталкивается с серьезными вызовами, связанными с изменениями в потребительских предпочтениях и конкурентными давлениями от новых технологий. Для компаний в этом секторе важно активно адаптироваться к изменениям и инновационно подходить к разработке продуктов, чтобы оставаться конкурентоспособными в будущем.